2009년 10월 05일
11월이나 12월에 추가될 레어 아바타 합성준비물

이제 경건한 마음으로 11월을 기다립시다.
세라 쿠폰 주는족족 바인드사둬야겠네요
덧.

프레이서버에서 혼자 놀고계시는 이글루스 주민분들은 덧글답니다 (.....)
기사꺼리 될만한 이야깃 꺼리도 상시 접수하고있으니 귓말주세요.
# by | 2009/10/05 00:02 | 게임라이프 | 트랙백 | 덧글(7)


# by | 2009/10/05 00:02 | 게임라이프 | 트랙백 | 덧글(7)
* 클리어타임이란 던전별 평균 클리어타임 대비 자신의 클리어타임을 말합니다. - 클리어타임이 일정 수준 이상이라면 높은 랭크를 받을 수 있습니다. * 히트 수는 랭크에 영향을 미치지 않도록 변경됩니다. - 많이 피격당한다 해도 랭크가 떨어지지 않습니다. * 백어택, 에어리얼, 협력, 카운터 등 기존의 요소들은 랭크에 직접적으로 영향을 미치지는 않게 되지만 추가 대미지는 그대로 유지되기 때문에 여전히 높은 랭크를 받는 데 유리하게 작용할 수 있습니다. .
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결국 클리어 타임은 거세되고 콤보레이트만 남았다
10월 1일자 패치 공지. 그러게 뭐하러 잘돌아가는 시스템을 개편했나 의문이다.
하지만 클리어 타임이 없어진다 한들 문제가 하나도 나아지지 않았습니다. 애시당초 무슨개념인이 알리가 없는 콤보레이트의 존제입니다. 네오플이 기존 랭크제를 패지하기전 피격,에어리얼,백어택과 오버킬같은 명확한 개념이 존재하던 랭크시스템을 폐지 시켜놓고그 저 띄워놓고 많은 데미지를 주면 좋은 랭크를 주겠다. 라는 주먹구구식 랭크 시스템을 유지하겠다는 소리입니다. 네오플 들리시지 않습니까? 던파내에 존재하는 수많은 단타 케릭터들이 지르는 비명을? 현제 지금 사용하고 있는 랭크 시스템은 폐지되어야 하며 새로 개편을 단행하고 싶다면 확실하고 명확한 개념을 통한 랭크시스템을 구현해야 할것입니다.

분명 클리어 전에는 S 랭크였지만

피터 뿐만 아니라 숨는 패턴을 가진 모든 보스몬스터의 패턴이 닥버로우로 바뀐 상태
이거 일부러 한거지?
무단 전제 퍼가기 금지 도용금지
읽어보시고 마음에 드시면 추천좀 굽신굽신
# by | 2009/10/03 11:44 | 던파통신(아라드기자단) | 트랙백 | 덧글(11)
네오플 본사로 들어가 개발팀까지 견학 가능하다면 갈려고 했더니
아마 그냥 유저 간담회 형식의 이야기만 나누고 해산시킬것 같습니다.
앞으로 업데이트될 몇가지 정보를 미리 흘려놓고 아라드기자들이 홍보하는 형식으로 구성할테고
아라드기자단의 게시판 관리자 퍼섭지기님이 오실때 칼이나 몽둥이는 빼고 오시라는 반농을 치고 있는거 보니
자기들이 던파 컨텐츠개발이나 벨런스면에서 개차반 하고있는지는 알고는 있는듯하네요.
사실 개발파트 견학 시켜준다면 짱돌이나 몽둥이 하나 두개쯤은 들고갈려고 했던사람 <
여튼 본사로 가는건 아닌것 같으니 전 빠져야 겠습니다. 이래뵈도 바쁜몸이라서(?)
# by | 2009/10/02 01:43 | 던파통신(아라드기자단) | 트랙백 | 덧글(4)