2008년 07월 24일
7/24 블로그 관리 현황

약빨이 떨어져 가는지 슬슬 조회수가 떨어져갑니다.
뭐 그래도 오늘은 천힛 할수있을거같으니 상관없데나 뭐래나
# by | 2008/07/24 14:17 | 궁상라이프 | 트랙백 | 덧글(0)

# by | 2008/07/24 14:17 | 궁상라이프 | 트랙백 | 덧글(0)

# by | 2008/07/24 13:02 | 게임라이프 | 트랙백 | 덧글(3)
벨리 네타 방지및 여성거너 추가에 밀려 각성&개편해주지도 않는 프리분들에게
심심한 위로의 말씀 드리며 오늘의 이야기 시작해보도록 하겠습니다.



# by | 2008/07/24 11:11 | 게임라이프 | 트랙백 | 덧글(9)
1. 평균의 런치
넵 개인적으로 보기엔 이번에도 평균입니다.
그저 평균과 노말이 인생을살아가는데 있어서 최고의 덕목이라는걸 다시보여주는중.
킹왕짱쎈 익스트루더 덕분에 그래도 승리자 반열에 설듯
하지만 자비없는 케논볼 선행과 중화기 켄슬은 어떻게좀 [굽신]
아 그리고 고정뎀의 비율이 다시 높아진 덕분에
고강 핸드캐넌 준비한 여러분에겐 그저 힘내시라는 말밖에 해줄게 없음.
2. 안습의 메카
랜카 바보 참새공장은 아직 영상이 안올라왔으니 평가불가능..
이긴 하지만 데미지와 판정의 극적 상향이 없다면 45제 참새공장 스킬'컨셉' 자체가 이뭐병.
사실 차원게이트를 열때 모아주는 기능이 붙어야할 각성기 게봉이 마져도 바보니
오로지 믿을건 트랜스포머 형제들뿐
하지만 그것도 병설이란 이야기 그리고 마지막 희망이던 G3의 데미지 하향 크리티컬까지.
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이것으로 솬미 소울과 더불어 가장 보기 힘든케릭터끼리 도원결의라도 올려야할 상황
3. 반전의 스시
1/7 괴악스러운 탄버프 난도질 당했던 초반과 달리 나름대로 상향가 치고있는 상태
하지만 여전히 본썹에 넘어오기까지 탄버프의 적극적인 활용에 대해서는 불투명
어제 조정으로 C4의 원거리화 닐의 사격범위 확대가 나름대로 호제
이번 스시는 케릭터 컨셉만 바뀔뿐
케릭터의 강함만큼은 바뀌지 않아보임.
4. 생존권 잃은 렌져
뇌없 : 렙업당 공이속이 삭제되었습니다.
렌&데 : 뭐..뭥?! 이쇄..슈발ㄴ이비
덕분에 건호크의 폭풍간지때문에 사라졌던 고강 하운드 크래커들이
다시 풀리고있음 ㅋ 곧 예전시세 혹은 시세 폭락이 예상됨
풍문으론 이것이 새로운 뇌없의 골드회수 정책이라고 (......)
여튼 쓸대없이 칼질한한 골수 렌져&데페분들은 그저 지못미 ▶◀
# by | 2008/07/23 10:42 | 게임라이프 | 트랙백 | 덧글(4)


# by | 2008/07/22 19:32 | 게임라이프 | 트랙백 | 덧글(4)
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